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0.17

August 18, 2020 new

  • 新增

    • 材质管理面板
    • 材质拾取模式
  • 移除

    • 材质拾取的三个拾取槽位
  • 改进

    • 材质拾取现在变得更强,无限制材质槽数量,可以保存应用于下一次拾取和应用
    • N面板界面改进,现在空间位置更加合理
    • 代码整理

0.17 Pre

August 16, 2020 new

  • 新增

    • 纹理管理面板
    • 灯组功能
  • 移除

    • 修改相机模块中的PP透明度修改,可以在选中相机后在物体信息面板修改
  • 改进

    • 改进侧菜单栏面板,添加伸缩按钮,能够更好地控制占地空间
    • 代码整理

      已知问题

因为将相机属性的代码移动到了组属性中

所以使用0.15版本设置的相机分辨率和曝光无法继承到0.17中

(但我估计还没有多少人来使用这个版本,所以就直接改了

可以在属性面板的物体信息中,点击自定义属性,然后将Rx,Ry,EV等属性在ssm的物体信息面板重新填入即可

0.15 update

August 09, 2020 new

  • 功能
    • 现在可以为每个相机设置单独的曝光,输出尺寸
    • 场景曝光重置需要按住shift 点击 EV 按钮
      • (自动矫正曝光的类出现奇怪的问题,所以暂时需要手动矫正)
  • 修复
    • 修复模态提示符在1080p屏幕的位置问题
    • 编辑模式添加相机报错
  • UI
    • 为材质拾取功能新增了动态选择/模态提示,现在拾取和赋予材质更加轻松
    • 拾取弹窗现默认关闭
    • 参照boxcutter 风格重写 UI 菜单,用起来较原来的顺手

0.14 update

August 06, 2020 improve

  • UI
    • 重写了焦点拾取和相机翻转,并添加了模态提示符
    • 将添加视角相机放到 shift a 菜单中

0.13 update

August 01, 2020 improve

v0.13

  • 功能
    • 快速导出:增加了文件夹路径选择按钮
    • 快速导出:增加了命名的选项(激活物体名字,物体数量,日期,时间等)
  • UI
    • 侧栏菜单:增加了物体信息面板,优化了部分按钮位置
    • 侧栏菜单:偏好设置中可以设置完全关闭了
    • 侧栏菜单:选项卡位置移动,需要开启侧边栏菜单才能进行修改
  • 新增
    • 增加了网格编辑模式下的新的饼菜单,快捷键为A,用于多种选择和对齐视图