0.17
August 18, 2020 new
-
新增
- 材质管理面板
- 材质拾取模式
-
移除
- 材质拾取的三个拾取槽位
-
改进
- 材质拾取现在变得更强,无限制材质槽数量,可以保存应用于下一次拾取和应用
- N面板界面改进,现在空间位置更加合理
- 代码整理
0.17 Pre
August 16, 2020 new
-
新增
- 纹理管理面板
- 灯组功能
-
移除
- 修改相机模块中的PP透明度修改,可以在选中相机后在物体信息面板修改
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改进
- 改进侧菜单栏面板,添加伸缩按钮,能够更好地控制占地空间
- 代码整理
已知问题
因为将相机属性的代码移动到了组属性中
所以使用0.15版本设置的相机分辨率和曝光无法继承到0.17中
(但我估计还没有多少人来使用这个版本,所以就直接改了
可以在属性面板的物体信息中,点击自定义属性,然后将Rx,Ry,EV等属性在ssm的物体信息面板重新填入即可
0.15 update
August 09, 2020 new
- 功能
- 现在可以为每个相机设置单独的曝光,输出尺寸
- 场景曝光重置需要按住shift 点击 EV 按钮
- (自动矫正曝光的类出现奇怪的问题,所以暂时需要手动矫正)
- 修复
- 修复模态提示符在1080p屏幕的位置问题
- 编辑模式添加相机报错
- UI
- 为材质拾取功能新增了动态选择/模态提示,现在拾取和赋予材质更加轻松
- 拾取弹窗现默认关闭
- 参照boxcutter 风格重写 UI 菜单,用起来较原来的顺手
0.13 update
August 01, 2020 improve
v0.13
- 功能
- 快速导出:增加了文件夹路径选择按钮
- 快速导出:增加了命名的选项(激活物体名字,物体数量,日期,时间等)
- UI
- 侧栏菜单:增加了物体信息面板,优化了部分按钮位置
- 侧栏菜单:偏好设置中可以设置完全关闭了
- 侧栏菜单:选项卡位置移动,需要开启侧边栏菜单才能进行修改
- 新增
- 增加了网格编辑模式下的新的饼菜单,快捷键为A,用于多种选择和对齐视图